
;当一款游戏表现不佳时,发行商通常会尽量找点“亮点”来安抚投资者,比如强调玩家反馈或设计优点,很少会直接把它放进“失败案例”里复盘。但这次 Nexon 就这么做了——他们在报告中把《第一后裔》明确归类为“哪里出了问题”。这款 2024 年 6 月上线的第三人称刷宝射击游戏,在初期热度过后逐渐趋于平淡。Nexon 总裁兼 CEO 李正宪 在 3 月 31 日的投资者会议上直言:“我先从哪些地方没做好
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